2章:编程基本概念

第四天:

认识窗口组件(基本组件,常用组件)

看到了吗?易语言自带的组件。你会发现,组件面板里没有窗口这个组件,其实窗口是一个最基本的组件,其它组件都包容(画)在窗口上。如果要添加窗口,我们可以到易语言菜单的“插入”项,单击“新窗口”。或者到工作夹(下图)

要编写出强大、实用的程序,光有窗口是远远不够的,还要有一些常用的组件,如:编辑框、图片框、外形框、画板、分组框、标签、按钮、选择夹、时钟等。它们的添加方法就要简单的多了。用鼠标左键单击要添加的组件,然后将鼠标移到设计窗口,再按下鼠标左键,组件就被画到窗体上了。(下图)

 

要想添加外部组件到组件面板参见“ActiveX外部组件使用方法”。

组件都有属性、事件和方法。

属性、事件和方法都是依附于某个组件的,没有组件,也就无从谈起属性、事件和方法。组件只有被放到程序中(画到窗口上,程序运行时有一些是不可视的),才可以实现相对应的功能。

属性:绝大部分是用来设置组件外观的,如:组件的位置、大小、颜色、在组件上显示的文字和文字的字体等等。

事件:当用户的操作符合组件相对的触发条件时,程序就会执行对应事件下的代码(设置的属性,应用的条件和命令方法),以达到某种功能或某种目的。如:在“_按钮1_被单击”的子程序中,写下

 

信息框(“按钮被单击”,0,)

 

当用户用鼠标在“按钮1”上单击一下后,程序会执行“_按钮1_被单击”子程序下的代码,系统就会弹出一个信息框,询问用户,得到用户的应答。

方法:有了组件,好比有了一支笔,有了事件,好比有了一张纸,而方法就是我们要写的字。方法像命令一样,可以达到某一目的,但它没有命令那样使用广泛,它只能应用在拥有这种方法的组件上。如:编辑框,它的方法是“加入文本”,而按钮没有方法,所以无法将“加入文本”这个方法在按钮上使用。

 

认识子程序(触发事件)

其实一个事件就是一个子程序,被触发后,这个子程序之内的代码将运行一遍(可以多次触发,多次运行)。如:时钟

在启动窗口上添加一个时钟,鼠标双击,进入“_时钟1_周期事件”,可以到工作夹的属性子夹里,选择“时钟1”,在列出的属性表中设置“时钟周期”属性,或在其它事件中添加代码设置(时钟1.时钟周期=1000),使时钟运行起来。这样,每隔一秒钟,“_时钟1_周期事件”子程序下的代码就运行一遍。

子程序(包括自己添加的)可以被其它子程序调用,但调用一个组件的事件子程序时,不要误以为同时触发组件的事件,其实只调用了这个子程序的代码,而不必再重复写一些功能相同的代码。如:在启动窗口上添加两个“按钮”,分别双击,写入两行代码。(下图)

按“F5”键,运行程序,分别单击两个“按钮”,都会弹出信息框。